اكسسولا Xsolla تعلن عن استحواذها على لايت ستريم رينميكر Lightstream Rainmaker وApi.Stream
- fxrest ٍٍSherif
- منذ شهرين
- 63

يسر شركة اكس سولا Xsolla، وهي شركة عالمية لتجارة ألعاب الفيديو، أن تعلن عن استحواذها الاستراتيجي على لايت ستريم Lightstream و رين ميكرRainmaker وAPI.stream من الشركة الأم Videndum. تم تصميم هذه المجموعات المبتكرة من الأدوات لإحداث ثورة في مجال إنشاء المحتوى وتوزيعه. يؤكد هذا الاستحواذ على اعتراف اكسسولا Xsolla بالقيمة الهائلة التي يجلبها المبدعون إلى النظام البيئي للألعاب، وهي مكرسة لبناء وتعزيز العلاقات مع وكالات المواهب والمبدعين وجماهيرهم.
تعمل شبكة شركاء اكسسولا Xsolla بالفعل كحل شامل لإشراك المطورين والناشرين واستكشاف فرص جديدة للإيرادات والمكافآت. من خلال الاستحواذ على لايت ستريم Lightstream و رين ميكرRainmaker وAPI.stream، ستسمح اكسسولا Xsolla لمنشئي المحتوى بالبدء في البث المباشر خلال ثوانٍ عبر خدمات البث السحابي وطلب مفاتيح مجانية من مطوري الألعاب والمشاركة في برامج الإحالة وإنشاء متاجر الويب الخاصة بهم وبيع السلع الرقمية مقابل الألعاب الموجودة في محفظة اكسسولا Xsolla
لايت ستريم Lightstream هو استوديو بث قائم على السحابة يسمح للمبدعين بإنتاج المحتوى المباشر ومشاركته دون عناء. من خلال دمج تقنية لايت ستريم Lightstream، ستمكن اكسسولا Xsolla المبدعين من بدء البث المباشر بسهولة مع الحد الأدنى من المتطلبات التقنية، مما يسهل تجربة البث الفعالة وسهلة الاستخدام.
تعمل منصة رين ميكر Rainmaker على تمكين المبدعين من إدارة جمهورهم وتنميته مع زيادة فرص الإيرادات إلى الحد الأقصى. سيؤدي دمج أدوات رين ميكر Rainmaker رين ميكر في شبكة شركاء اكسسولا Xsolla إلى تزويد المبدعين بمجموعة شاملة من الميزات المصممة لتحسين مشاركة الجمهور وتحقيق الدخل وتوزيع المفاتيح المجانية.
اقرأ هذا الخبر| بيتستامب Bitstamp ستوقف الخدمات الكندية في يناير 2024
يمثل API.stream فريقًا رائعًا من المهندسين الموهوبين الذين كرسوا أنفسهم لتعزيز مستقبل إنتاج البث المباشر. بفضل سنوات من الخبرة في مواجهة تحديات وإمكانيات الإنتاج المباشر السحابي الأصلي، فتحت API.stream طرقًا جديدة للتعبير الإبداعي في البث المباشر.
وقال كريس هيويش، الرئيس التنفيذي لشركة اكسسولا Xsolla تلتزم اكسسولا Xsolla بدعم المبدعين وتزويدهم بالأدوات التي يحتاجونها لتحقيق النجاح”. “إن الاستحواذ على لايت ستريم Lightstream و رين ميكر Rainmaker وAPI.stream يعزز تفانينا في تقديم قيمة إضافية لمجتمع الألعاب وجعل شبكة شركاء اكسسولا Xsolla حلاً شاملاً للمطورين والناشرين والمبدعين وجماهيرهم.” تؤكد اكسسولا Xsolla لمستخدمي لايت ستريم Lightstream الحاليين أن النظام الأساسي سيستمر في العمل بسلاسة من خلال الشراكات المستمرة مع Microsoft وXbox وTwitch و Steelseries يهدف الاستحواذ إلى تعزيز تجربة المستخدم وتوفير موارد وميزات إضافية.
نبذة عن اكسسولا Xsolla
اكسسولا Xsolla (https://xsolla.com/) هي شركة عالمية لتجارة ألعاب الفيديو تمتلك مجموعة قوية ومعروفة من الأدوات والخدمات المصممة خصيصًا لصناعة ألعاب الفيديو. منذ تأسيسها في عام 2005، ساعدت اكسسولا Xsolla الآلاف من مطوري الألعاب والناشرين من جميع الأحجام في تمويل ألعابهم وتسويقها وإطلاقها وتحقيق الدخل منها عالميًا وعبر منصات متعددة. باعتبارها شركة رائدة مبتكرة في تجارة الألعاب، تتمثل مهمة اكسسولا Xsolla في حل التعقيدات المتأصلة في التوزيع العالمي والتسويق وتحقيق الدخل لمساعدة شركائنا في الوصول إلى المزيد من المناطق الجغرافية، وتحقيق المزيد من الإيرادات، وإنشاء علاقات مع اللاعبين في جميع أنحاء العالم. يقع المقر الرئيسي لشركة اكسسولا Xsolla في لوس أنجلوس، كاليفورنيا، ولديها مكاتب في برلين وسيول وبكين وكوالالمبور وطوكيو ومدن حول العالم، وتدعم عناوين الألعاب الرئيسية مثل Valve وTwitch وRoblox وUbisoft وEpic Games وTake-Two، KRAFTON، وNexters، وNetEase، وPlaystudios، وPlayrix، وmiHoYo، والمزيد.
نبذة عن فيدندوم Videndum
فيدندوم Videndum هي شركة عالمية رائدة في مجال توفير منتجات الأجهزة ذات العلامات التجارية المتميزة وحلول البرامج لسوق إنشاء المحتوى المتنامي. يشمل عملاؤنا المذيعين، واستوديوهات الأفلام، وشركات الإنتاج والتأجير، والمصورين، ومنشئي المحتوى المستقلين ICCs، ومدوني الفيديو، والمؤثرين، واللاعبين، وأطقم الصوت الاحترافية، والمؤسسات. نقوم بتصميم وتصنيع وتوزيع منتجات وحلول عالية الأداء، بما في ذلك دعم الكاميرا ومثبتاتها، وأنظمة وشاشات نقل الفيديو، وحلول البث المباشر، وملحقات الهواتف الذكية، وأنظمة الكاميرات الروبوتية، والموجهات، وإضاءة LED، والطاقة المتنقلة، وحلول الحمل، والخلفيات، التقاط الصوت، ومعدات الحد من الضوضاء. نحن نوظف حوالي 1800 شخص في 11 دولة مختلفة ويتم تنظيمنا في ثلاثة أقسام: حلول الوسائط، وحلول الإنتاج، والحلول الإبداعية.